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MIYA

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連載中3作品

百鬼夜行 ―妖怪武装忍法帖―

異世界ファンタジー

作品について

運び屋の少年と毒舌鎌鼬が駆け抜ける、忍者×江戸SF×妖怪の冒険ファンタジー。

人と妖怪が共に暮らし、契約した妖怪が意思を持ったまま武器へと姿を変える世界。

忍びを志して都へやって来た疾風は、口の悪い鎌鼬・ナギと出会い、二人で仕事を始める。

疾風は剣の天才ではない。得意なのは荷の重心を見抜くこと、道を読むこと、綱を使うこと。

正面から勝てない相手にも、運び屋として培った知恵と相棒の刃で挑んでいく。

二人の夢は、五十貫を貯めて自分たちの店を開くこと。看板には、疾風とナギの名前を同じ大きさで並べたい。

だが、小さな依頼から始まった二人の道は、忍びたちの戦い、武芸大会、遠い国々への旅、そして人と妖怪の生き方を揺るがす争いへとつながっていく。

荷は届ける。約束は守る。相棒を道具にはしない。

俺の転生チート《超成長》がどう考えても壊れている ~存在しないチートを信じて努力したら本当に強くなったので、故郷の村を楽して暮らせる町にします~

チートはありません

異世界ファンタジー

作品について

勘違い×努力で成り上がる冒険コメディ。主人公は本当は転生していません
・幼なじみの猫獣人、節約家のヒーラー、寝坊する天才エルフとパーティーを組む
・「お前にチートなんてない」と真実を言うのは、ライバルただ一人
・冒険で稼いだお金と、旅先で出会った人たちで、故郷の村を町に育てていくお話

ヒーローの指揮者 ~落ちこぼれ指揮者の俺に回ってきたのは、引退寸前のおっさんヒーローでした~

戦うのはヒーロー。勝たせるのは、指揮者。

異世界ファンタジー

作品について

・主人公は戦いません。情報と、管制室から撃つアイテムと、ガイのためだけに設計した外装で、おっさんヒーローを勝たせる話です。
・ガイは理由のある強化で一段ずつ全盛期を取り戻し、やがて超えていきます。
・舞台は現代日本。ヒーローは国の認可制で、戦いは配信され、街には獣(ビースト)とヴィランが出ます。

完結1作品

預かり屋 榊便利堂 ~死に際の想いのこもった最期の一言を届ける裏稼業~

最期の一言を届ける。それが、残された人の望みとは限らない。

現代ドラマ・文芸

作品について

海沿いの小さな町・臥雲町で便利屋を営む榊透には、少し変わった仕事がある。

死にゆく人から最期の一言を預かり、その言葉を本当の宛先へ届ける「預かり屋」だ。

届ける期限は七日間。宛先と対面すれば、預かった言葉は透の意思とは関係なく口をついて出る。届け損ねた言葉は体の奥で腐り、代わりに透自身の言葉をひとつ奪っていく。

ある日、八十四歳の老人が透に託したのは、たった一言だった。

「マル。ええ子や」

しかし、その宛先は、十七年前の町内会報に載っていた一匹の犬だった。

亡くなった人が伝えたかったことと、残された人が聞きたいことは、いつも同じとは限らない。

母親へ息子の死を知らせたくない娘。十五年間、返されなかった鍵。海の向こうにいる、もう会えない女性。

草刈りや網戸の修理、溜まった請求書に追われながら、透は今日も誰かの言葉を届けに行く。

そして、町が十五年前の高潮について残した記録を

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